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Glossaire du rendu architectural : 30 termes expliqués

Publié le 8 min de lecture

Le rendu architectural mêle le vocabulaire de l'architecture, de la photographie, de l'infographie et désormais de l'IA. Ce glossaire explique 30 termes que vous rencontrerez en archviz et en rendu IA, en langage simple et par ordre alphabétique.

Vous découvrez le sujet ? Commencez par qu'est-ce que le rendu architectural et qu'est-ce que l'archviz.

Archviz
Abréviation d'architectural visualization (visualisation architecturale) : la production d'images, d'animations et d'expériences interactives d'une architecture avant sa construction.
Composition
La disposition des éléments d'une image dans le cadre : hauteur de caméra, focale, cadrage, premier plan et arrière-plan.
Croquis en rendu (sketch to render)
La transformation d'un croquis à main levée ou d'un dessin au trait en image photoréaliste, aujourd'hui généralement par IA.
Débruitage (denoising)
La suppression du bruit granuleux qui apparaît dans les rendus en ray tracing lorsque trop peu d'échantillons de lumière sont calculés.
Éclairage global (global illumination, GI)
La simulation de la lumière qui rebondit d'une surface à l'autre, produisant la lumière indirecte et douce qui rend les rendus réalistes.
Entourage
Les personnages, véhicules, meubles et la végétation ajoutés à un rendu pour lui donner une échelle et de la vie.
Format d'image (aspect ratio)
Le rapport entre la largeur et la hauteur d'une image, par exemple 16:9 pour des diapositives ou 1:1 pour les réseaux sociaux.
HDRI
Une image panoramique à grande plage dynamique utilisée pour éclairer une scène 3D et fournir un ciel et des reflets réalistes.
Home staging virtuel (virtual staging)
L'ajout de mobilier et de décoration à la photo d'une pièce vide pour que les acquéreurs ou les locataires puissent l'imaginer meublée.
Image en vidéo (image to video)
La génération d'une courte vidéo à partir d'une image fixe, en ajoutant un mouvement de caméra et du mouvement dans la scène.
Inpainting (retouche avec masque)
Une retouche par IA où vous sélectionnez une zone de l'image : seule cette zone est régénérée selon votre instruction.
Maquette volumétrique (massing model)
Une maquette 3D simple montrant les volumes généraux d'un bâtiment sans détail, utilisée en début de conception.
Moteur de rendu (render engine)
Le logiciel qui calcule l'image finale à partir de la géométrie, des matériaux, des lumières et des caméras d'une scène 3D.
Occlusion ambiante (ambient occlusion, AO)
Un ombrage doux là où les surfaces se rejoignent ou sont proches, qui ajoute de la profondeur et ancre les objets dans la scène.
Placage de textures (texture mapping)
L'application d'images 2D sur des surfaces 3D pour figurer des matériaux comme le veinage du bois, la brique ou le tissu.
Post-production
La retouche d'une image après le rendu : étalonnage, ajout d'atmosphère, de personnages ou de végétation.
Prompt
La description textuelle fournie à un modèle d'IA, qui décrit l'image à générer ou la modification à apporter.
Ray tracing (lancer de rayons)
Une technique de rendu qui suit le trajet des rayons lumineux dans une scène pour calculer un éclairage, des reflets et des ombres réalistes.
Rendu aérien
Un rendu pris d'un point de vue élevé, à vol d'oiseau, qui montre un bâtiment dans son environnement ou un plan masse entier.
Rendu clay (clay render)
Un rendu où toutes les surfaces sont dans un même matériau mat et neutre, utilisé pour juger la forme, la volumétrie et les ombres sans les matériaux.
Rendu extérieur
Un rendu de l'extérieur d'un bâtiment dans son environnement : façade, matériaux, paysage et ciel.
Rendu intérieur
Un rendu d'un espace intérieur avec mobilier, finitions et éclairage.
Rendu PBR (physically based rendering)
Une approche des matériaux et de l'éclairage qui modélise la façon dont les surfaces réelles réfléchissent et absorbent la lumière, pour un réalisme cohérent.
Rendu photoréaliste
Un rendu conçu pour être impossible à distinguer d'une photographie.
Rendu temps réel (real-time rendering)
Un rendu assez rapide pour se mettre à jour instantanément pendant que vous vous déplacez dans une scène, utilisé pour les visites virtuelles et les revues de projet.
Retouche multi-références
Une retouche par IA qui intègre dans une même scène des éléments issus de plusieurs images de référence, comme un tissu ou un carrelage.
Retouche sans masque
Une retouche par IA qui applique une instruction en langage courant à toute l'image, idéale pour changer l'éclairage, la saison ou le style.
Texte en 3D / image en 3D (text to 3D / image to 3D)
La génération d'un modèle 3D, matériaux compris, à partir d'une description textuelle ou d'une seule photo.
Texte en image (text to image)
La génération d'une image à partir d'une seule description écrite, sans image d'entrée.
Visite virtuelle (walkthrough)
Une animation qui déplace la caméra à travers ou autour d'un bâtiment pour le montrer tel qu'un visiteur le découvrirait.

Voyez ces termes en action.

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